ଶିକ୍ଷକଙ୍କ ପାଠ୍ୟ ଡାଏରୀ (Lesson Diary)

ଶ୍ରେଣୀ: ସପ୍ତମ (Class 7)

ବିଷୟ: ବିଜ୍ଞାନ ("ଜିଜ୍ଞାସା" - ଏକାଦଶ ଅଧ୍ୟାୟ: ଆଲୋକ - ଛାୟା ଓ ପ୍ରତିଫଳନ)

ଅବଧି (Period): ୧୦ ଦିନ (ପ୍ରତି ଦିନର ସମୟ: 40 ମିନିଟ୍)

ପଦ୍ଧତି: ପଞ୍ଚପଦୀ ପଦ୍ଧତି (୧. ଅଧୀତି, ୨. ବୋଧ, ୩. ଅଭ୍ୟାସ, ୪. ପ୍ରୟୋଗ, ୫. ପ୍ରସାର)

ପ୍ରଥମ ଦିନ (Period 1): ଆଲୋକର ଉତ୍ସ (Sources of Light) ଓ ଦୀପ୍ତିମାନ ବସ୍ତୁ

  • ୧. ଅଧୀତି (Adhiti - ଉପକ୍ରମ ବା ପରିଚୟ): ଶ୍ରେଣୀ ଆରମ୍ଭରେ ମୁଁ ପିଲାମାନଙ୍କୁ ପଚାରିବି, "ପିଲାମାନେ, ରାତିରେ ଆକାଶରେ ତାରାମାନେ ଏବଂ ଜୁଳୁଜୁଳିଆ ପୋକଗୁଡ଼ିକ କିପରି ଆଲୋକ ଦିଅନ୍ତି? ଆମକୁ ଦେଖିବାରେ କେଉଁଜିନିଷ ସାହାଯ୍ୟ କରେ?" ଏହାପରେ ପାଠ୍ୟପୁସ୍ତକର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ କାହାଣୀ (କିଶୋରର ଦେବମାଳୀ ପର୍ବତ ଭ୍ରମଣ ଓ ରାତିରେ ଜୁଳୁଜୁଳିଆ ପୋକଙ୍କ ନୃତ୍ୟ) ଉପରେ ଆଲୋଚନା କରି ପାଠ ଆରମ୍ଭ କରିବି।
  • ୨. ବୋଧ (Bodh - ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା): ଯେଉଁ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ନିଜସ୍ୱ ଆଲୋକ ନିର୍ଗତ କରନ୍ତି, ସେଗୁଡ଼ିକୁ 'ଦୀପ୍ତିମାନ ବସ୍ତୁ' (Luminous objects - ଯଥା- ସୂର୍ଯ୍ୟ, ତାରା, ବିଜୁଳି, ଜୁଳୁଜୁଳିଆ ପୋକ) ଏବଂ ଯାହା ନିଜସ୍ୱ ଆଲୋକ ନିର୍ଗତ କରନ୍ତି ନାହିଁ, ସେଗୁଡ଼ିକୁ 'ଦୀପ୍ତିହୀନ ବସ୍ତୁ' (Non-luminous objects - ଯଥା- ଚନ୍ଦ୍ର, ପୃଥିବୀ) କୁହାଯାଏ—ଏହା ସ୍ପଷ୍ଟ କରିବି। ଚନ୍ଦ୍ର ନିଜସ୍ୱ ଆଲୋକରେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ନ ଦେଖାଯାଇ ସୂର୍ଯ୍ୟାଲୋକକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରିଥାଏ ବୋଲି ବୁଝାଇବି।
  • ୩. ଅଭ୍ୟାସ (Abhyas - ଅଭ୍ୟାସ କିମ୍ବା ପୁନରାବୃତ୍ତି): ଦୀପ୍ତିମାନ ଓ ଦୀପ୍ତିହୀନ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକର ତାଲିକା ଖାତାରେ ଲେଖିବେ।
  • ୪. ପ୍ରୟୋଗ (Prayog - ପ୍ରୟୋଗ): ଆଧୁନିକ LED ଲ୍ୟାମ୍ପଗୁଡ଼ିକ କିପରି କମ୍ ଶକ୍ତି ବ୍ୟବହାର କରି ଅଧିକ ଆଲୋକ ଦିଅନ୍ତି ଏବଂ ପରିବେଶ ଅନୁକୂଳ ଅଟନ୍ତି, ତାହା ବୁଝିବେ।
  • ୫. ପ୍ରସାର (Prasar - ପ୍ରସାର ବା ବାଣ୍ଟିବା): ଆଲୋକ ପ୍ରଦୂଷଣ (Light pollution) କିପରି ଜୁଳୁଜୁଳିଆ ପୋକଙ୍କ ସଂଖ୍ୟା ହ୍ରାସ କରୁଛି, ସେ ବିଷୟରେ ସାଙ୍ଗମାନଙ୍କ ସହ ଆଲୋଚନା କରିବେ।

ଦ୍ୱିତୀୟ ଦିନ (Period 2): ଆଲୋକର ସରଳରେଖୀୟ ଗତି (Rectilinear Propagation of Light)

  • ୧. ଅଧୀତି (Adhiti - ଉପକ୍ରମ ବା ପରିଚୟ): "ଗାଡ଼ିମଟରର ହେଡ଼ଲାଇଟ୍‌ରୁ ବାହାରୁଥିବା ଆଲୋକ ରଶ୍ମି କିପରି ଗତି କରେ ବୋଲି ତୁମେ ଭାବୁଛ?" ପଚାରିବି।
  • ୨. ବୋଧ (Bodh - ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା): କାର୍ଯ୍ୟ 11.1 (ତିନୋଟି ଦିଆସିଲି ଖୋଳରେ ସମାନ ଉଚ୍ଚତାରେ ଛିଦ୍ର କରି ସିଧା ରେଖାରେ ସଜାଇ ଟର୍ଚ୍ଚ ଆଲୋକ ପରୀକ୍ଷା) ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ 11.2 (ସିଧା ନଳୀ ଓ ବଙ୍କା ନଳୀ ଦେଇ ମହମବତୀ ଶିଖା ଦେଖିବା ପରୀକ୍ଷା) ବୁଝାଇବି। ଏହି ପରୀକ୍ଷାଗୁଡ଼ିକରୁ ପ୍ରମାଣ ହୁଏ ଯେ ଆଲୋକ ସର୍ବଦା ଏକ ସରଳରେଖାରେ ଗତି କରେ
  • ୩. ଅଭ୍ୟାସ (Abhyas - ଅଭ୍ୟାସ କିମ୍ବା ପୁନରାବୃତ୍ତି): ଆଲୋକର ସରଳରେଖୀୟ ଗତି ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ପରୀକ୍ଷାର ମୁଖ୍ୟ ପଏଣ୍ଟ ଖାତାରେ ଲେଖିବେ।
  • ୪. ପ୍ରୟୋଗ (Prayog - ପ୍ରୟୋଗ): ଜଳପୂର୍ଣ୍ଣ ବିକରରେ କ୍ଷୀର ବୁନ୍ଦା ପକାଇ ଲେଜର ରଶ୍ମି ପକାଇବାର ପରୀକ୍ଷା ବୁଝିବେ।
  • ୫. ପ୍ରସାର (Prasar - ପ୍ରସାର ବା ବାଣ୍ଟିବା): ଆଲୋକର ଏହି ଗୁଣ ଯୋଗୁଁ ଆମେ ଛାୟା ଦେଖିବାକୁ ପାଉ, ତାହା ଆଲୋଚନା କରିବେ।

ତୃତୀୟ ଦିନ (Period 3): ସ୍ୱଚ୍ଛ, ଅର୍ଦ୍ଧସ୍ୱଚ୍ଛ ଓ ଅସ୍ୱଚ୍ଛ ବସ୍ତୁ (Transparent, Translucent, and Opaque)

  • ୧. ଅଧୀତି (Adhiti - ଉପକ୍ରମ ବା ପରିଚୟ): "କାଚ ଗ୍ଲାସ୍ ଦେଇ ଆମେ ସବୁକିଛି ସ୍ପଷ୍ଟ ଦେଖିପାରୁ, କିନ୍ତୁ କାଠ ବୋର୍ଡ଼ ଦେଖିପାରୁ ନାହିଁ—କାହିଁକି?" ପଚାରିବି।
  • ୨. ବୋଧ (Bodh - ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା): କାର୍ଯ୍ୟ 11.3 (ବିଭିନ୍ନ ସାମଗ୍ରୀ ଯଥା- କାର୍ଡବୋର୍ଡ଼, କାଚ, ଟ୍ରେସିଂ ପେପର, କପଡ଼ା ନେଇ ଆଲୋକ ଗତି ପରୀକ୍ଷା - ସାରଣୀ 11.1)। ଯେଉଁ ପଦାର୍ଥ ଦେଇ ଆଲୋକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଗତି କରେ ତାହା 'ସ୍ୱଚ୍ଛ' (Transparent), ଆଂଶିକ ଗତି କଲେ 'ଅର୍ଦ୍ଧସ୍ୱଚ୍ଛ' (Translucent) ଏବଂ ଆଦୌ ଗତି ନ କଲେ ତାହା 'ଅସ୍ୱଚ୍ଛ' (Opaque) ପଦାର୍ଥ ଅଟେ—ଏହା ସ୍ପଷ୍ଟ କରିବି।
  • ୩. ଅଭ୍ୟାସ (Abhyas - ଅଭ୍ୟାସ କିମ୍ବା ପୁନରାବୃତ୍ତି): ସ୍ୱଚ୍ଛ, ଅର୍ଦ୍ଧସ୍ୱଚ୍ଛ ଓ ଅସ୍ୱଚ୍ଛ ବସ୍ତୁର ସଂଜ୍ଞା ଓ ଉଦାହରଣ ଖାତାରେ ଲେଖିବେ।
  • ୪. ପ୍ରୟୋଗ (Prayog - ପ୍ରୟୋଗ): ଟ୍ରେସିଂ ପେପର (ଟେଲିଆ କାଗଜ) ଏକ ଅର୍ଦ୍ଧସ୍ୱଚ୍ଛ ପଦାର୍ଥ, ତାହା ବୁଝିବେ।
  • ୫. ପ୍ରସାର (Prasar - ପ୍ରସାର ବା ବାଣ୍ଟିବା): ଆମ ଚାରିପାଖର ବିଭିନ୍ନ ବସ୍ତୁକୁ ଏହି ତିନି ଭାଗରେ ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ କରିବେ।

ଚତୁର୍ଥ ଦିନ (Period 4): ଛାୟା ଗଠନ (Shadow Formation) ଓ ଏହାର ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ

  • ୧. ଅଧୀତି (Adhiti - ଉପକ୍ରମ ବା ପରିଚୟ): "ଆଲୋକର ଗତିପଥରେ ଯେତେବେଳେ ଏକ ଅସ୍ୱଚ୍ଛ ବସ୍ତୁ ରଖାଯାଏ, ସେତେବେଳେ ପରଦା ଉପରେ କ’ଣ ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ?" ପଚାରିବି।
  • ୨. ବୋଧ (Bodh - ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା): ଯେତେବେଳେ ଏକ ଅସ୍ୱଚ୍ଛ ବସ୍ତୁ ଆଲୋକର ପଥରୋଧ କରେ, ସେତେବେଳେ ଆଲୋକ ପହଞ୍ଚିପାରୁ ନଥିବା ଅନ୍ଧକାର ଅଞ୍ଚଳକୁ 'ଛାୟା' (Shadow) କୁହାଯାଏ (କାର୍ଯ୍ୟ 11.4 11.5 - ସାରଣୀ 11.2)। ଛାୟା ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ ୩ଟି ଜିନିଷ ଆବଶ୍ୟକ—ଆଲୋକ ଉତ୍ସ, ଏକ ଅସ୍ୱଚ୍ଛ ବସ୍ତୁ ଏବଂ ଏକ ପରଦା। ଅସ୍ୱଚ୍ଛ ବସ୍ତୁର ରଙ୍ଗ ବଦଳିଲେ ମଧ୍ୟ ଛାୟାର ରଙ୍ଗ (ସର୍ବଦା କଳା) ବଦଳେ ନାହିଁ—ଏହା ବୁଝାଇବି।
  • ୩. ଅଭ୍ୟାସ (Abhyas - ଅଭ୍ୟାସ କିମ୍ବା ପୁନରାବୃତ୍ତି): ଛାୟା ସୃଷ୍ଟିର ୩ଟି ଆବଶ୍ୟକୀୟ ସର୍ତ୍ତ ଖାତାରେ ଲେଖିବେ।
  • ୪. ପ୍ରୟୋଗ (Prayog - ପ୍ରୟୋଗ): ଟର୍ଚ୍ଚ ଓ ବସ୍ତୁର ଦୂରତା ବଦଳାଇଲେ ଛାୟାର ଆକାର କିପରି ସାନ ବା ବଡ଼ ହୁଏ, ତାହା ଜାଣିବେ।
  • ୫. ପ୍ରସାର (Prasar - ପ୍ରସାର ବା ବାଣ୍ଟିବା): ଭାରତର ପାରମ୍ପରିକ 'ଛାୟାପୁତ୍ତଳିକା ନାଟ୍ୟ' (Shadow puppetry - ଯଥା- ଓଡ଼ିଶାର 'ରାବଣ ଛାୟା') ସମ୍ପର୍କରେ ଜାଣିବେ।

ପଞ୍ଚମ ଦିନ (Period 5): ଆଲୋକର ପ୍ରତିଫଳନ (Reflection of Light) ଓ ସମତଳ ଦର୍ପଣ

  • ୧. ଅଧୀତି (Adhiti - ଉପକ୍ରମ ବା ପରିଚୟ): "ଚକଚକିଆ ଥାଳି କିମ୍ବା ଦର୍ପଣ ଉପରେ ସୂର୍ଯ୍ୟକିରଣ ପକାଇଲେ ତାହା କାନ୍ଥରେ କିପରି ଝଲକ ଦେଇଥାଏ?" ପଚାରିବି।
  • ୨. ବୋଧ (Bodh - ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା): କାର୍ଯ୍ୟ 11.7 (ଚକଚକିଆ ପ୍ଲେଟ୍ ବା ସମତଳ ଦର୍ପଣ ଦ୍ୱାରା ସୂର୍ଯ୍ୟକିରଣର ଦିଗ ପରିବର୍ତ୍ତନ) ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ 11.8 (ଟର୍ଚ୍ଚ ଓ ପାନିଆ ସାହାଯ୍ୟରେ ପ୍ରତିଫଳନ ପରୀକ୍ଷା)। ଆଲୋକ ରଶ୍ମି କୌଣସି ଚକଚକିଆ ପୃଷ୍ଠ ବା ଦର୍ପଣରେ ପଡ଼ି ଫେରିଯିବା ବା ଦିଗ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ 'ଆଲୋକର ପ୍ରତିଫଳନ' (Reflection of light) କୁହାଯାଏ—ଏହା ସ୍ପଷ୍ଟ କରିବି।
  • ୩. ଅଭ୍ୟାସ (Abhyas - ଅଭ୍ୟାସ କିମ୍ବା ପୁନରାବୃତ୍ତି): ଆଲୋକର ପ୍ରତିଫଳନର ସଂଜ୍ଞା ଖାତାରେ ଲେଖିବେ।
  • ୪. ପ୍ରୟୋଗ (Prayog - ପ୍ରୟୋଗ): ଦର୍ପଣ ବ୍ୟବହାର କରି କାନ୍ଥରେ ଆଲୋକ ରଶ୍ମିକୁ ପୁନର୍ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ (Redirect) କରିବାର ପ୍ରୟୋଗ କରିବେ।
  • ୫. ପ୍ରସାର (Prasar - ପ୍ରସାର ବା ବାଣ୍ଟିବା): କେରଳର ପାରମ୍ପରିକ ଧାତୁ ଦର୍ପଣ 'ଅରନମ୍‌ଳା କନ୍ନଡ଼ି' (Aranmula കണ്ണടി) ସମ୍ପର୍କରେ ଜାଣିବେ।

ଷଷ୍ଠ ଦିନ (Period 6): ସମତଳ ଦର୍ପଣରେ ପ୍ରତିବିମ୍ବ (Image in Plane Mirror) ଓ ପାର୍ଶ୍ୱ ପରିବର୍ତ୍ତନ

  • ୧. ଅଧୀତି (Adhiti - ଉପକ୍ରମ ବା ପରିଚୟ): "ସମତଳ ଦର୍ପଣ ସାମ୍ନାରେ ଠିଆ ହେଲେ ଆମେ ଯାହା ଦେଖୁ, ତାହା କ’ଣ ଏବଂ ଆମର ବାମ ହାତ ଦର୍ପଣରେ କାହିଁକି ଡାହାଣ ହାତ ପରି ଦେଖାଯାଏ?" ପଚାରିବି।
  • ୨. ବୋଧ (Bodh - ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା): କାର୍ଯ୍ୟ 11.9, 11.10, 11.11 (ଦର୍ପଣ ସାମ୍ନାରେ କଲମ ଓ ନିଜ ପ୍ରତିବିମ୍ବର ଅଧ୍ୟୟନ)। ସମତଳ ଦର୍ପଣରେ ସୃଷ୍ଟି ହେଉଥିବା ପ୍ରତିବିମ୍ବର ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ—ବସ୍ତୁର ଆକାର ସହ ସମାନ, ସିଧା, ଅଭାସୀ (Virtual - ପରଦାରେ ଧରି ହୁଏ ନାହିଁ), ଦର୍ପଣଠାରୁ ବସ୍ତୁ ଦୂରତା ଓ ପ୍ରତିବିମ୍ବ ଦୂରତା ସମାନ, ଏବଂ ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱ ଡାହାଣ ଏବଂ ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱ ବାମ ହେବାକୁ 'ପାର୍ଶ୍ୱ ପରିବର୍ତ୍ତନ' (Lateral inversion) କୁହାଯାଏ—ଏହା ବୁଝାଇବି (ଉଦାହରଣ: AMBULANCE)
  • ୩. ଅଭ୍ୟାସ (Abhyas - ଅଭ୍ୟାସ କିମ୍ବା ପୁନରାବୃତ୍ତି): ସମତଳ ଦର୍ପଣର ପ୍ରତିବିମ୍ବର ୪ଟି ମୁଖ୍ୟ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଖାତାରେ ଲେଖିବେ।
  • ୪. ପ୍ରୟୋଗ (Prayog - ପ୍ରୟୋଗ): ଆମ୍ବୁଲାନ୍ସ ଗାଡ଼ିରେ ଅକ୍ଷରଗୁଡ଼ିକ କାହିଁକି ଓଲଟା ଲେଖାଯାଇଥାଏ, ତାହା ବୁଝିବେ।
  • ୫. ପ୍ରସାର (Prasar - ପ୍ରସାର ବା ବାଣ୍ଟିବା): ଦର୍ପଣରେ ପାର୍ଶ୍ୱ ପରିବର୍ତ୍ତନର ପ୍ରୟୋଗ ସାଙ୍ଗମାନଙ୍କ ସହ ଆଲୋଚନା କରିବେ।

ସପ୍ତମ ଦିନ (Period 7): ପିନ୍‌ହୋଲ୍ କ୍ୟାମେରା (Pinhole Camera)

  • ୧. ଅଧୀତି (Adhiti - ଉପକ୍ରମ ବା ପରିଚୟ): "କୌଣସି ବଡ଼ କୋଠା କିମ୍ବା ଗଛର ଓଲଟା ପ୍ରତିଛବି କୌଣସି ଛୋଟ ରନ୍ଧ୍ର ଦ୍ୱାରା ପରଦା ଉପରେ ପଡ଼ିପାରିବ କି?" ପଚାରିବି।
  • ୨. ବୋଧ (Bodh - ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା): ପିନ୍‌ହୋଲ୍ କ୍ୟାମେରା ଏକ ସରଳ ଉପକରଣ ଯେଉଁଥିରେ ସୂକ୍ଷ୍ମ ରନ୍ଧ୍ର (Pinhole) ଦେଇ ଆଲୋକ ରଶ୍ମି ଗତି କରି ପରଦା (ଟ୍ରେସିଂ ପେପର) ଉପରେ ବସ୍ତୁର ଏକ ଓଲଟା ପ୍ରତିଛବି (Inverted image) ସୃଷ୍ଟି କରେ—ଏହା ବୁଝାଇବି (କାର୍ଯ୍ୟ 11.8 11.9)
  • ୩. ଅଭ୍ୟାସ (Abhyas - ଅଭ୍ୟାସ କିମ୍ବା ପୁନରାବୃତ୍ତି): ପିନ୍‌ହୋଲ୍ କ୍ୟାମେରାର କାର୍ଯ୍ୟପ୍ରଣାଳୀ ଓ ଏହାର ପ୍ରତିଛବିର ପ୍ରକୃତି (ଓଲଟା) ଖାତାରେ ଲେଖିବେ।
  • ୪. ପ୍ରୟୋଗ (Prayog - ପ୍ରୟୋଗ): ଆଲୋକର ସରଳରେଖୀୟ ଗତି ଯୋଗୁଁ କିପରି ଓଲଟା ପ୍ରତିଛବି ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ, ତାହା ଜାଣିବେ।
  • ୫. ପ୍ରସାର (Prasar - ପ୍ରସାର ବା ବାଣ୍ଟିବା): ସମତଳ ଦର୍ପଣର ପ୍ରତିବିମ୍ବ (ପାର୍ଶ୍ୱ ଓଲଟା) ଏବଂ ପିନ୍‌ହୋଲ୍ କ୍ୟାମେରାର ପ୍ରତିବିମ୍ବ (ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଓଲଟା) ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଆଲୋଚନା କରିବେ।

ଅଷ୍ଟମ ଦିନ (Period 8): ପେରିସ୍କୋପ୍ (Periscope) ଓ କେଲିଡୋସ୍କୋପ୍ (Kaleidoscope)

  • ୧. ଅଧୀତି (Adhiti - ଉପକ୍ରମ ବା ପରିଚୟ): "ଯଦି ଆମେ କାଚ କାନ୍ଥ ବା ବାଧକର ପଛରେ ଥାଇ ଆଗର ଦୃଶ୍ୟ ଦେଖିବାକୁ ଚାହିଁବା, ତେବେ କେଉଁ ଯନ୍ତ୍ର ବ୍ୟବହାର କରିବା?" ପଚାରିବି।
  • ୨. ବୋଧ (Bodh - ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା): ଦୁଇଟି ସମତଳ ଦର୍ପଣକୁ Z-ଆକୃତିର ବାକ୍ସରେ 45° କୋଣରେ ରଖି 'ପେରିସ୍କୋପ୍' (Periscope) ତିଆରି କରାଯାଏ (ଯାହାକୁ ବୁଡ଼ାଜାହାଜ ଓ ସୈନ୍ୟମାନେ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି)। ଏହାଛଡ଼ା ତିନୋଟି ସମତଳ ଦର୍ପଣ ଓ ରଙ୍ଗୀନ ମାଣିକ/ଟୁଟିକା ଖଣ୍ଡ ନେଇ 'କେଲିଡୋସ୍କୋପ୍' (Kaleidoscope) ତିଆରି ପ୍ରଣାଳୀ ଓ ଏହାର ବାରମ୍ବାର ପ୍ରତିଫଳନ ଯୋଗୁଁ ସୁନ୍ଦର ନକ୍ଷା ସୃଷ୍ଟି ହେବା ଗୁଣ ବୁଝାଇବି।
  • ୩. ଅଭ୍ୟାସ (Abhyas - ଅଭ୍ୟାସ କିମ୍ବା ପୁନରାବୃତ୍ତି): ପେରିସ୍କୋପ୍ ଓ କେଲିଡୋସ୍କୋପ୍‌ର ବ୍ୟବହାର ଖାତାରେ ଲେଖିବେ।
  • ୪. ପ୍ରୟୋଗ (Prayog - ପ୍ରୟୋଗ): ପ୍ରତିଫଳନ ନୀତିକୁ ବ୍ୟବହାର କରି ପେରିସ୍କୋପ୍ କିପରି କାମ କରେ, ତାହା ବୁଝିବେ।
  • ୫. ପ୍ରସାର (Prasar - ପ୍ରସାର ବା ବାଣ୍ଟିବା): କଳାକାର ଓ ନକସାକାରମାନେ ନୂଆ ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ କେଲିଡୋସ୍କୋପ୍ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ତାହା ଆଲୋଚନା କରିବେ।

ନବମ ଦିନ (Period 9): ଅଧ୍ୟାୟଗତ ପ୍ରଶ୍ନୋତ୍ତର ଓ ସମାଧାନ (ପାର୍ଟ-୧)

  • ୧. ଅଧୀତି (Adhiti - ଉପକ୍ରମ ବା ପରିଚୟ): ଏହି ଅଧ୍ୟାୟରୁ ଆମେ ଆଲୋକର ଉତ୍ସ, ସରଳରେଖୀୟ ଗତି, ଛାୟା, ପ୍ରତିଫଳନ ଓ ପ୍ରତିବିମ୍ବ ସମ୍ପର୍କରେ ଯାହାସବୁ ଶିଖିଲେ, ତାହାର ଏକ ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବି।
  • ୨. ବୋଧ (Bodh - ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା): ଅଧ୍ୟାୟ ଶେଷରେ ଥିବା ଅଭ୍ୟାସ ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡ଼ିକ—ଯଥା: ପ୍ରଶ୍ନ ନଂ 1 (ଦୀପ୍ତିମାନ ବସ୍ତୁ ଚିହ୍ନଟ), ପ୍ରଶ୍ନ ନଂ 2 (ସ୍ତମ୍ଭ ମିଳନ - ପିନ୍‌ହୋଲ୍ କ୍ୟାମେରା, ଅସ୍ୱଚ୍ଛ ବସ୍ତୁ, ଛାୟା), ପ୍ରଶ୍ନ ନଂ 5 (ଟର୍ଚ୍ଚ ଓ ବଲ୍ ଦୂରତା ଅନୁସାରେ ଛାୟା), ଏବଂ ପ୍ରଶ୍ନ ନଂ 8 (ଦର୍ପଣ ସାମ୍ନାରେ ନାମ ଲେଖି ପାର୍ଶ୍ୱ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଦେଖିବା)—ବୋର୍ଡ଼ରେ ବୁଝାଇ ସମାଧାନ କରିବି।
  • ୩. ଅଭ୍ୟାସ (Abhyas - ଅଭ୍ୟାସ କିମ୍ବା ପୁନରାବୃତ୍ତି): ପିଲାମାନେ ନିଜ ଖାତାରେ ସମସ୍ତ ଅଭ୍ୟାସ ପ୍ରଶ୍ନ ଓ ସ୍ତମ୍ଭ ମିଳନର ସଠିକ୍ ଉତ୍ତର ଲେଖିବେ।
  • ୪. ପ୍ରୟୋଗ (Prayog - ପ୍ରୟୋଗ): ପ୍ରତିଫଳନ ଓ ଛାୟା ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡ଼ିକର ସମାଧାନ କରିବେ।
  • ୫. ପ୍ରସାର (Prasar - ପ୍ରସାର ବା ବାଣ୍ଟିବା): ଏହି ପ୍ରଶ୍ନୋତ୍ତରଗୁଡ଼ିକୁ ସାଙ୍ଗମାନଙ୍କ ସହ ମିଶି ଆଲୋଚନା କରି ଜ୍ଞାନ ଆଦାନପ୍ରଦାନ କରିବେ।

ଦଶମ ଦିନ (Period 10): ଅଧ୍ୟାୟଗତ ପ୍ରଶ୍ନୋତ୍ତର (ପାର୍ଟ-୨), ମୂଲ୍ୟାୟନ ଓ ସମାପ୍ତି

  • ୧. ଅଧୀତି (Adhiti - ଉପକ୍ରମ ବା ପରିଚୟ): "ସୂର୍ଯ୍ୟରୁ ଆସୁଥିବା ଆଲୋକ ପୃଥିବୀରେ ପହଞ୍ଚିବାକୁ କେତେ ସମୟ ନିଏ ଏବଂ ଉଚ୍ଚରେ ଉଡ଼ୁଥିବା ଚଢ଼େଇର ଛାଇ କାହିଁକି ମାଟିରେ ପଡ଼େ ନାହିଁ?" ପଚାରିବି।
  • ୨. ବୋଧ (Bodh - ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା): ଅଭ୍ୟାସର ବାକି ରହିଥିବା ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡ଼ିକ—ଯଥା: ପ୍ରଶ୍ନ ନଂ 9 (ଛାୟାର ଲମ୍ବ ମାପ ଓ ସୂର୍ଯ୍ୟର ସ୍ଥିତି), ପ୍ରଶ୍ନ ନଂ 11 (ପେରିସ୍କୋପ୍ ତିଆରି ପାଇଁ ନଳୀରେ ଦର୍ପଣ ସଂଯୋଗ), ଏବଂ ପ୍ରଶ୍ନ ନଂ 12 (ଉଚ୍ଚରେ ଥିବା ଚଢ଼େଇର ପ୍ରତିଛବି ଓ ଛାଇ)—ବୋର୍ଡ଼ରେ ବୁଝାଇ ସମାଧାନ କରିବି। (ତଥ୍ୟ: ସୂର୍ଯ୍ୟାଲୋକ ପୃଥିବୀରେ ପହଞ୍ଚିବାକୁ ୮ ମିନିଟ୍ ୨୦ ସେକେଣ୍ଡ ନିଏ)।
  • ୩. ଅଭ୍ୟାସ (Abhyas - ଅଭ୍ୟାସ କିମ୍ବା ପୁନରାବୃତ୍ତି): ପିଲାମାନେ ନିଜ ଖାତାରେ ବାକି ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡ଼ିକର ସଠିକ୍ ଉତ୍ତର ଲେଖିବେ।
  • ୪. ପ୍ରୟୋଗ (Prayog - ପ୍ରୟୋଗ): ଆଲୋକ ବିଜ୍ଞାନର ସମସ୍ତ ନୀତିକୁ ଦୈନନ୍ଦିନ ଜୀବନର ବିଭିନ୍ନ କ୍ଷେତ୍ରରେ ପ୍ରୟୋଗ କରିବେ।
  • ୫. ପ୍ରସାର (Prasar - ପ୍ରସାର ବା ବାଣ୍ଟିବା): "ଆଲୋକ ନଥିଲେ ଏ ସଂସାର ଅନ୍ଧକାରମୟ; ଆଲୋକର ସରଳରେଖୀୟ ଗତି, ଛାୟା ଓ ପ୍ରତିଫଳନ ହିଁ ଆମକୁ ଏହି ସୁନ୍ଦର ଦୁନିଆକୁ ଦେଖିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ"—ଏହି ମୂଲ୍ୟବୋଧ ବାର୍ତ୍ତା ଦେଇ ଅଧ୍ୟାୟର ସମାପ୍ତି କରିବି।