ବିଷୟ: ଓଡ଼ିଆ (ସାହିତ୍ୟ)
ପାଠ: ବେମାର ବାହାନା  
ଶ୍ରେଣୀ: ୭ମ
ସମୟ: ୪୦ ମିନିଟ୍ / ଦିନ (ମୋଟ ୬ ଦିନ)
ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ:

  • ଛାତ୍ରଛାତ୍ରୀମାନେ କାହାଣୀର ବିଷୟବସ୍ତୁ, ପାତ୍ର ଓ ଆଶୟକୁ ବୁଝିପାରିବେ।
  • ସେମାନେ 'ବାହାନା', 'ମିଛ', 'ଫଳାଫଳ' 'ସତ୍ୟତା' ଭଳି ଧାରଣାକୁ ବୁଝିପାରିବେ।
  • କାହାଣୀର ଭାଷା, ଚିତ୍ରାତ୍ମକତା, ହାସ୍ୟ, ବିରାମ ଚିହ୍ନ, ସଂଳାପ ଆଦି ବିଷୟରେ ଜାଣିପାରିବେ।
  • ସେମାନେ ନିଜ ଅନୁଭବ ସହ କାହାଣୀକୁ ଯୋଡ଼ି ସମାଲୋଚନାତ୍ମକ ଚିନ୍ତା, ସୃଜନଶୀଳତା ଓ ସମସ୍ୟା ସମାଧାନ ଦକ୍ଷତା ବିକଶିତ କରିପାରିବେ।

ଦିନ ୧: ପାଠର ପରିଚୟ ଓ 'ଅଧୀତି'

(ସମୟ: ୪୦ ମିନିଟ୍)

୧. ଅଧୀତି (ଉପକ୍ରମ/ପରିଚୟ) - ୧୦ ମିନିଟ୍

  • ଆକର୍ଷଣୀୟ ପ୍ରଶ୍ନ: ମୁଁ ଛାତ୍ରମାନଙ୍କୁ ପଚାରିବି, "ତୁମେମାନେ କେବେ ସ୍କୁଲ ନଯିବା ପାଇଁ ବାହାନା କରିଛ କି? 'ଣ କହିଛ? ତୁମର ସେ ବାହାନା କାମ ଦେଇଛି କି?"
  • ପୃଷ୍ଠଭୂମି: "ଆଜି ଆମେ ସ୍ୱୟଂପ୍ରକାଶଙ୍କ ଏକ ମନୋରଞ୍ଜକ କାହାଣୀ 'ବେମାର ବାହାନା' ପଢ଼ିବା। ଏଥିରେ ଜଣେ ପିଲା ସ୍କୁଲ ନଯିବା ପାଇଁ ବେମାରର ବାହାନା କରେ, କିନ୍ତୁ ଶେଷରେ ତା'ର କ'ଣ ହୁଏ, ତାହା ଦେଖିବା।"
  • ଲକ୍ଷ୍ୟ ନିର୍ଦ୍ଧାରଣ: "ଆଜି ପ୍ରଥମ ଦିନରେ ଆମେ କାହାଣୀର ପ୍ରଥମ ଭାଗ (ଡାକ୍ତରଖାନା ଯିବା, ସୁଧାକର କକାଙ୍କ ଦେଖା, ରୋଗୀଙ୍କ ମଜା) ପଢ଼ିବା।"

୨. ବୋଧ (ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା) - ୧୫ ମିନିଟ୍

  • ଉଚ୍ଚସ୍ୱରରେ ପଠନ: ମୁଁ ନିଜେ କାହାଣୀର ପ୍ରଥମ ୩ ଅନୁଚ୍ଛେଦ ('ଦିନେ ଆଇ... ବଡ଼ବଡ଼ ଝରକା...') ଉଚ୍ଚସ୍ୱରରେ ପଢ଼ିବି। ଛାତ୍ରମାନେ ମୋ ପଛରେ ଅନୁସରଣ କରି ପଢ଼ିବେ।
  • ଅର୍ଥ ବ୍ୟାଖ୍ୟା:
    • "ୱାର୍ଡ" - ଡାକ୍ତରଖାନାର କକ୍ଷ/ସ୍ଥାନ (ଯେଉଁଠି ରୋଗୀମାନେ ଶୋଇଥାନ୍ତି)।
    • "ଧଳା ଚଦର ଓ ଲାଲ କମ୍ବଳ" - ଡାକ୍ତରଖାନାର ସମାନ ବ୍ୟବସ୍ଥା।
    • "ନର୍ସ" - ଡାକ୍ତରଙ୍କ ସହାୟକ (ଯିଏ ରୋଗୀଙ୍କ ଦେଖାଶୁଣା କରେ)।
  • ଉଦାହରଣ: "ତୁମେ କେବେ ଡାକ୍ତରଖାନା ଯାଇଛ? ସେଠାରେ କେମିତି ଲାଗିଛି? ପିଲାଟି ଡାକ୍ତରଖାନାକୁ ପ୍ରଥମେ ଯାଇ ବହୁତ ଖୁସି ହୋଇଥିଲା।"

୩. ଅଭ୍ୟାସ (ଅଭ୍ୟାସ/ପୁନରାବୃତ୍ତି) - ୧୦ ମିନିଟ୍

  • 'ମୁଁ ଯାହା ବୁଝିଲି' - ୪: "ପିଲାଟି ମନରେ 'ରୋଗୀମାନଙ୍କର କି ମଜା' କାହିଁକି ଭାବିଲା?" (ଉତ୍ତର: କାରଣ ସେ ସଫା ବିଛଣା, ଶାନ୍ତ ପରିବେଶ ଓ ସାଗୁଦାନା ଖୁରି ଦେଖିଲା)।
  • 'ଆସ, ମେଲ କରିବା': 'ସାଗୁଦାନା' (୭), 'ୱାର୍ଡ' (୧), 'ନର୍ସ' (୮) - ଶବ୍ଦ ସହ ଅର୍ଥ ମିଳାଇବେ।

୪. ପ୍ରୟୋଗ (ପ୍ରୟୋଗ) - ୩ ମିନିଟ୍

  • ଚିତ୍ର ଆଲୋଚନା: 'ଡାକ୍ତରଖାନାର ଦୃଶ୍ୟ' - ଛାତ୍ରମାନେ ଚିତ୍ରରେ କ'ଣ କ'ଣ ଦେଖୁଛନ୍ତି, କହିବେ (ନର୍ସ, ରୋଗୀ, ଖଟ, ଝରକା)।

୫. ପ୍ରସାର (ପ୍ରସାର/ବାଣ୍ଟିବା) - ୨ ମିନିଟ୍

  • ଘରକାମ: 'ଆସ, ମେଲ କରିବା' - 'ରେଜେଇ' (୨), 'ଥର୍ମୋମିଟର' (୫), 'କାଢ଼ା' (୪), 'ଡ୍ରାଇକ୍ଲିନର୍' (?) - ଶବ୍ଦ ସହ ଅର୍ଥ ମିଳାଇ ଆସ।

ଦିନ ୨: 'ବୋଧ' - ବାହାନା କରିବା ଓ ବେମାରିର ନାଟକ

(ସମୟ: ୪୦ ମିନିଟ୍)

୧. ଅଧୀତି (ଉପକ୍ରମ) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ପୁନରାବୃତ୍ତି: "ଗତକାଲି ଆମେ ଦେଖିଲୁ ପିଲାଟି ଡାକ୍ତରଖାନା ଯାଇ ଭାବିଲା 'ରୋଗୀମାନଙ୍କର କି ମଜା'। ଆଜି ଜାଣିବା, ସେ ଏହି ଭାବନାକୁ ନିଜ ଜୀବନରେ କିପରି ବ୍ୟବହାର କଲା।"

୨. ବୋଧ (ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା) - ୧୫ ମିନିଟ୍

  • ପାଠ ପଢ଼ା: 'କିଛିଦିନ ପରେ... ଘରେ ଏକୁଟିଆ ରହିଗଲି' - ଏହି ଅଂଶ ପଢ଼ିବି।
  • ଅର୍ଥ ବ୍ୟାଖ୍ୟା:
    • "ପାଠର ଉତ୍ତର ମୋ କରି ନଥିଲି" - ଗୃହକାର୍ଯ୍ୟ କରି ନଥିଲା।
    • "ବେମାରର ବାହାନା କଲେ ଅସୁବିଧା ଦୂର ହେବ" - ସେ ଭାବିଲା ମିଛ କହିଲେ ଦଣ୍ଡରୁ ବର୍ତ୍ତି ଯିବ।
    • "ମୋର ମୁଣ୍ଡ ବିନ୍ଧା, ପେଟ କାଟୁଛି, ଜ୍ୱର" - ସେ ଏକାଥରକେ ଅନେକ ରୋଗ କହିଲା (ଅତିଶୟୋକ୍ତି)।
  • ଉଦାହରଣ: "ଯଦି ତୁମେ ଘରକାର୍ଯ୍ୟ ନ କରି ସ୍କୁଲ ଯାଇଛ, ତେବେ ସେଠାରେ ଶିକ୍ଷକ ପଚାରିଲେ କ'ଣ କହିବ? କିଛି ଲୋକ ମିଛ କହନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ତା'ର ପରିଣାମ ଭଲ ନୁହେଁ।"

୩. ଅଭ୍ୟାସ (ଅଭ୍ୟାସ) - ୧୦ ମିନିଟ୍

  • 'ମୁଁ ଯାହା ବୁଝିଲି' - ୧: "ପିଲାଟି ସ୍କୁଲ ନଯିବାର କାରଣ କ'?" (ଉତ୍ତର: ତା'ର ସ୍କୁଲ ଯିବାକୁ ମନ ନଥିଲା / ପାଠ କରି ନଥିଲା)।
  • 'ଗଦ୍ୟାଂଶର ଆଲୋଚନା' - (କ): "ମୁଁ ଭାବିଲି ରୋଗର ବାହାନା କଲେ..." - ଏହାର ଅର୍ଥ (ଉତ୍ତର: ପିଲାଟି ଭାବିଲା ମିଛ କହି ସେ ଦଣ୍ଡରୁ ବର୍ତ୍ତି ଯିବ)।

୪. ପ୍ରୟୋଗ (ପ୍ରୟୋଗ) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ଭୂମିକା ନିର୍ବାହ: 'ପିଲାଟି ଓ ଆଇ' - ପିଲାଟି ବେମାରର ବାହାନା କରୁଥିବା ଦୃଶ୍ୟ ଅଭିନୟ କରିବେ। (ସଂଳାପ: "ଆଜି ମୋ ଦେହ ଖରାପ", "ମୋତେ ଜ୍ୱର ଆସିଛି")।

୫. ପ୍ରସାର (ପ୍ରସାର) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ଘରକାମ: 'ଆସ ଚିନ୍ତା କରିବା' - (ଗ) "ପିଲାଟି ଶୋଇ ରହିବା ବେଳେ ମନରେ କି ଭାବ ଦେଖାଦେଉଥିଲା?" - ଉତ୍ତର ଲେଖି ଆସ।

ଦିନ ୩: 'ଅଭ୍ୟାସ' - ଏକୁଟିଆ ରହିବା ଓ କଳ୍ପନା

(ସମୟ: ୪୦ ମିନିଟ୍)

୧. ଅଧୀତି (ଉପକ୍ରମ) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ପ୍ରଶ୍ନ: "ପିଲାଟି ବେମାର ବୋଲି କହି ଘରେ ଏକୁଟିଆ ରହିଲା। ଆଜି ଜାଣିବା, ଏକୁଟିଆ ରହିଲାବେଳେ ତା'ର କ'ଣ ଅବସ୍ଥା ହେଲା।"

୨. ବୋଧ (ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା) - ୧୫ ମିନିଟ୍

  • ପାଠ ପଢ଼ା: 'ମୁଁ ରେଜେଇ ଭିତରେ... ପାଦ କଚାଡ଼ି ଶେଷକୁ ଫେରି ଆସିଲି' - ଏହି ଅଂଶ ପଢ଼ିବି।
  • ଅର୍ଥ ବ୍ୟାଖ୍ୟା:
    • "ମୁନୁ ନିଜର ଜୋତା ଖୋଜୁଥିଲା" - ଘରର ଅନ୍ୟ ସଦସ୍ୟଙ୍କ କାମ।
    • "ଅଜା ଆସି ପିତା ପୁଡ଼ିଆ ଖୁଆଇଲେ" - ବେମାରିର ଫଳ (ତିକ୍ତ ଔଷଧ)।
    • "ଭୋକ ଯୋଗୁଁ ଠିକ୍ ନିଦ ଆସୁନଥୁଲା" - ବାହାନାର କୁପରିଣାମ।
  • ଉଦାହରଣ: "ଯଦି ତୁମେ ମିଛ କହି ଘରେ ରୁହ, ତେବେ ଖାଇବାକୁ ଭଲ ଖାଦ୍ୟ ନମିଳିପାରେ, ଭୋକ ଲାଗିପାରେ, ଏକୁଟିଆ ବିରକ୍ତି ଲାଗେ - ଠିକ୍ ସେମିତି ପିଲାଟିର ହେଲା।"

୩. ଅଭ୍ୟାସ (ଅଭ୍ୟାସ) - ୧୦ ମିନିଟ୍

  • 'ମୁଁ ଯାହା ବୁଝିଲି' - ୩: "'ଶୋଇଶୋଇ ପିଠି ବ୍ୟଥା ହେଲା' - ଏଥୁରୁ କ'ଣ ଜଣା?" (ଉତ୍ତର: ପିଲାଟି ବିରକ୍ତ ହୋଇଗଲା)।
  • 'ଗଦ୍ୟାଂଶର ଆଲୋଚନା' - (ଖ): "ଦେଖ! ସେ ଥରେ ହେଲେ ବି..." - ଏହାର ଅର୍ଥ (ଉତ୍ତର: ପିଲାଟି ମୁନୁ ଉପରେ ରାଗିଲା ଯେ ସେ ତାକୁ ଡାକିଲା ନାହିଁ)।

୪. ପ୍ରୟୋଗ (ପ୍ରୟୋଗ) - ୫ ମିନିଟ୍

  • 'ଅନୁମାନ ଓ କଳ୍ପନାରୁ' - (ଗ): "ତୁମେ ଘରେ ଏକୁଟିଆ ରହିଲେ ବ୍ୟାକୁଳତାରୁ ରକ୍ଷା ପାଇବା ପାଇଁ କ'ଣ କରିବ?" (ଉତ୍ତର: ବହି ପଢ଼ିବି, ଗୀତ ଶୁଣିବି, ଚିତ୍ର ଆଙ୍କିବି)।

୫. ପ୍ରସାର (ପ୍ରସାର) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ଘରକାମ: 'ଆସ ଚିନ୍ତା କରିବା' - (ଘ) "ବାହାନା କରିବା ଓ ପ୍ରକୃତ ରୋଗୀ ହେବା ମଧ୍ୟରେ ପ୍ରଭେଦ କ'?" - ଉତ୍ତର ଲେଖି ଆସ।

ଦିନ ୪: 'ପ୍ରୟୋଗ' - ଶିକ୍ଷା ଓ ଶେଷ ନିଷ୍ପତ୍ତି

(ସମୟ: ୪୦ ମିନିଟ୍)

୧. ଅଧୀତି (ଉପକ୍ରମ) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ପୁନରାବୃତ୍ତି: "ପିଲାଟି ଭୋକ, ବିରକ୍ତି, ଔଷଧ ଆଦିରେ ବହୁତ କଷ୍ଟ ପାଇଲା। ଆଜି ଜାଣିବା, ଶେଷରେ ସେ କି ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଲା।"

୨. ବୋଧ (ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା) - ୧୫ ମିନିଟ୍

  • ପାଠ ପଢ଼ା: 'ସେହିଦିନ ସାରା... ବେମାରର ବାହାନା କରିନାହିଁ' - ଶେଷ ଅଂଶ ପଢ଼ିବି।
  • ଅର୍ଥ ବ୍ୟାଖ୍ୟା:
    • "ସବୁ ବିକାର ବାହାରିଗଲା" - ପିଲାଟି ବୁଝିଗଲା ଯେ ବାହାନା କରିବା ଭଲ ନୁହେଁ।
    • "ଏହାପରଠାରୁ କେବେହେଲେ ବେମାରର ବାହାନା କରିନାହିଁ" - ସେ ଶିକ୍ଷା ପାଇଲା।
  • ଉଦାହରଣ: "ଯଦି ତୁମେ କୌଣସି ଭୁଲ୍ କର, ତେବେ ବୁଝି ପରେ ଭଲ ହୋଇଯାଏ। ପିଲାଟି ମଧ୍ୟ ବୁଝିଗଲା ଯେ ସ୍କୁଲ ଯିବା କେତେ ଭଲ।"

୩. ଅଭ୍ୟାସ (ଅଭ୍ୟାସ) - ୧୦ ମିନିଟ୍

  • 'ମୁଁ ଯାହା ବୁଝିଲି' - ୨: "ପିଲାଟି ଶେଷରେ ବାହାନା ନ କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଲା କାହିଁକି?" (ଉତ୍ତର: କାରଣ ତାକୁ ସାରାଦିନ ଏକୁଟିଆ, ଭୋକରେ ରହିବାକୁ ପଡ଼ିଲା)।
  • 'ଆସ ଚିନ୍ତା କରିବା' - (ଖ): "ପିଲାଟିର ନିଷ୍ପତ୍ତି ଠିକ୍ ଥିଲା? କାହିଁକି?" (ଉତ୍ତର: ହଁ, କାରଣ ମିଛ କହି କଷ୍ଟ ପାଇଲା, ସ୍କୁଲ ଯିବା ଭଲ)।

୪. ପ୍ରୟୋଗ (ପ୍ରୟୋଗ) - ୫ ମିନିଟ୍

  • 'ଅନୁମାନ ଓ କଳ୍ପନାରୁ' - (କ): "ଯଦି ପିଲାଟି ସତ କହିଥାନ୍ତ, ତେବେ କ'ଣ ହୋଇଥାନ୍ତା?" (ଉତ୍ତର: ସେ ଦଣ୍ଡ ପାଇଥାନ୍ତା, କିନ୍ତୁ ବାହାନା କରି କଷ୍ଟ ପାଇଥାନ୍ତା)।

୫. ପ୍ରସାର (ପ୍ରସାର) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ଘରକାମ: 'ଶୀର୍ଷକ' - (କ) "କାହାଣୀର ନାମ 'ବେମାର ବାହାନା' ଉପଯୁକ୍ତ କି? କାହିଁକି?" - ଉତ୍ତର ଲେଖି ଆସ।

ଦିନ ୫: 'ପ୍ରସାର' - ଭାଷା, ବ୍ୟାକରଣ ଓ ସୃଜନଶୀଳତା

(ସମୟ: ୪୦ ମିନିଟ୍)

୧. ଅଧୀତି (ଉପକ୍ରମ) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ପୁନରାବୃତ୍ତି: "ଆଜି ଆମେ ଏହି କାହାଣୀର ଭାଷା, ଲେଖାଶୈଳୀ (ଚିତ୍ରାତ୍ମକ ଭାଷା, ହାସ୍ୟ), ବିରାମ ଚିହ୍ନ, ଶବ୍ଦ ଆଦି ବିଷୟରେ ଶିଖିବା।"

୨. ବୋଧ (ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା) - ୧୫ ମିନିଟ୍

  • 'କାହାଣୀ ରଚନା' - ଚିତ୍ରାତ୍ମକ ଭାଷା:
    • "ବଡ଼ବଡ଼ ଝରକା, ସବୁଜ ଗଛ ଝୁଲୁଥିଲେ" - ଡାକ୍ତରଖାନାର ଦୃଶ୍ୟ ଆଖୁଆଗରେ ଭାସେ।
    • "ଟ୍ରାଫିକର ପାଟିତୁଣ୍ଡ, ଧୂଳି, ମଶାମାଛି ନଥିଲା" - ବିପରୀତ ବର୍ଣ୍ଣନା।
  • 'ହାସ୍ୟ':
    • "ମୁଁ ଭାବିଲି ମୋର ମୁଣ୍ଡ ବିନ୍ଧା, ପେଟ କାଟୁଛି, ଜ୍ୱର" - ଏକାଥରକେ ଅନେକ ରୋଗ କହିବା (ଅତିଶୟୋକ୍ତି)।
    • "ସାଗୁଦାନା ଖୁରି ହୁଁ ମାରିଥାନ୍ତି, ତାଜମହଲ ମାଗି ନଥାନ୍ତି" - ହାସ୍ୟକର ବାକ୍ୟ।
  • 'ବିରାମଚିହ୍ନ': ''ଣ ହେଲା?' (ପ୍ରଶ୍ନବାଚକ), 'ଦେଖ!' (ବିସ୍ମୟବାଚକ), "ଜ୍ୱର ଆସିଗଲା" (ଉଦ୍ଧୃତି)।

୩. ଅଭ୍ୟାସ (ଅଭ୍ୟାସ) - ୧୦ ମିନିଟ୍

  • 'ଲେଖୁବାର ଅପୂର୍ବରୀତି': 'ପାଦ ଟିପିଟିପି...' - ଏହା ବଦଳରେ 'ଧୀରେ ଧୀରେ' କହିଲେ ଭଲ ଲାଗେ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ 'ଟିପିଟିପି' ବ୍ୟବହାର କରିବା ଅଧିକ ସୁନ୍ଦର।
  • 'ବିରାମଚିହ୍ନ': କାହାଣୀରୁ '?' (ପ୍ରଶ୍ନ), '!' (ବିସ୍ମୟ), ',' (କମା), '' (ପୂର୍ଣ୍ଣଚ୍ଛେଦ) - ଚିହ୍ନଟ କରିବେ।

୪. ପ୍ରୟୋଗ (ପ୍ରୟୋଗ) - ୫ ମିନିଟ୍

  • 'ଅଭିନୟ': ଦଳରେ ବିଭକ୍ତ ହୋଇ ୪ଟି ସଂଳାପ ଅଭିନୟ କରିବେ (ପିଲାଟି, ଆଇ, ଅଜା)।

୫. ପ୍ରସାର (ପ୍ରସାର) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ଘରକାମ: 'ବାହାନା' - (ଖ) "ସାଧାରଣତଃ କେଉଁ ବାହାନା କରାଯାଏ?" - ୫ଟି ବାହାନାର ତାଲିକା କରି ଆସ।

ଦିନ ୬: ସମୀକ୍ଷା, ମୂଲ୍ୟାୟନ ଓ 'ପାଠରୁ ଆଗକୁ'

(ସମୟ: ୪୦ ମିନିଟ୍)

୧. ଅଧୀତି (ଉପକ୍ରମ) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ପୁନରାବୃତ୍ତି: "ଆଜି ଆମେ ସମସ୍ତ ବିଷୟ ଉପରେ ଆଲୋଚନା କରିବା ଓ ଏକ ଲିଖିତ ପରୀକ୍ଷା କରିବା।"
  • 'ମୁହଁରେ ହସ': "କାହାଣୀର କେଉଁ ଭାଗ ପଢ଼ି ତୁମର ହସ ଆସୁଥିଲା?" (ଯଥା: ପିଲାଟିର ଅତିଶୟୋକ୍ତି, ତାଜମହଲ କଥା)।

୨. ବୋଧ (ଧାରଣାଗତ ବୁଝାମଣା) - ୧୦ ମିନିଟ୍

  • 'ଆସ ଚିନ୍ତା କରିବା' - (ଙ): "ଅଜା-ଆଇ ପିଲାଟିକୁ ଖାଇବାକୁ ଦେଲେ ନାହିଁ, ଠିକ୍ କଲେ? କାହିଁକି?" (ଉତ୍ତର: ହଁ, କାରଣ ବେମାରବେଳେ ଉପାସ କଲେ ଭଲ ହୁଏ, ସେମାନେ ପିଲାର ଭଲ ଚାହୁଁଥିଲେ)।
  • 'ସମସ୍ୟା ଓ ସମାଧାନ': "ପିଲାର ସମସ୍ୟା କ'? ସମାଧାନ କ'?" (ସମସ୍ୟା: ପାଠ କରି ନଥିଲା; ସମାଧାନ: ବାହାନା କଲା, କିନ୍ତୁ ବିଫଳ ହେଲା)।

୩. ଅଭ୍ୟାସ (ଅଭ୍ୟାସ) - ୧୦ ମିନିଟ୍

  • ଲିଖିତ ପରୀକ୍ଷା:
    ୧. ପିଲାଟି ଡାକ୍ତରଖାନାରେ କ'ଣ ଦେଖି 'ରୋଗୀମାନଙ୍କର କି ମଜା' ଭାବିଲା?
    ୨. ପିଲାଟି ବାହାନା କରିବା ଫଳରେ କି କି କଷ୍ଟ ପାଇଲା? (ଯଥା: ଭୋକ, ତିକ୍ତ ଔଷଧ, ଏକୁଟିଆ)
    ୩. "ସବୁ ବିକାର ବାହାରିଗଲା" - ଏହାର ଅର୍ଥ କ'?
    ୪. 'ପାଦ ଟିପିଟିପି' - ଏହା କି ପ୍ରକାର ଭାଷା? (ଉତ୍ତର: ଚିତ୍ରାତ୍ମକ/ଯୁଗ୍ମ ଶବ୍ଦ)
    ୫. ତୁମେ କୌଣସି ବାହାନା କରିଛ? ତୁମର କି ଅନୁଭୂତି ହୋଇଛ?

୪. ପ୍ରୟୋଗ (ପ୍ରୟୋଗ) - ୧୦ ମିନିଟ୍

  • 'ତୁମକଥା' - (କ): "ଶ୍ରେଣୀର ବର୍ଣ୍ଣନା କର।" (ଯଥା: କକ୍ଷର ରଙ୍ଗ, ବୋର୍ଡ, ଡେସ୍କ, ଝରକା, ପିଲାମାନେ)।
  • 'ଘରର ଉପକରଣ': "ତୁମ ଘରେ କେଉଁ ଜିନିଷ ଖୋଜିଲେ ମିଳେ ନାହିଁ?" (ଯଥା: ଚଶମା, ମୋବାଇଲ୍ ଚାର୍ଜର, ଟିଭି ରିମୋଟ୍)।
  • 'ଗଳି କେମିତି ହୋଇଥୁବ': ପିଲାଟିର ଗଳିର ଚିତ୍ର ଆଙ୍କିବେ (ଦୋକାନ, ଗଛ, ଲୋକ)।

୫. ପ୍ରସାର (ପ୍ରସାର/ବାଣ୍ଟିବା) - ୫ ମିନିଟ୍

  • ଶେଷ କଥା: "ଏହି କାହାଣୀ ଆମକୁ ଶିଖାଏ ଯେ ମିଛ କହି ବାହାନା କଲେ ଶେଷରେ କଷ୍ଟ ମିଳେ। ସତ କହିବା ଭଲ। ବିଶେଷକରି ପାଠ ନକଲେ ଦଣ୍ଡ ମିଳିପାରେ, କିନ୍ତୁ ବାହାନା କଲେ ଅଧିକ କଷ୍ଟ।"
  • 'ଆସ ଆମେ ଖୋଜିବା': "ଏହି କାହାଣୀରୁ 'ଶୀତଋତୁ', 'ବାହାନା ଫଳ', 'ଖାଦ୍ୟ ପ୍ରିୟ', 'ସ୍କୁଲ ଯିବା ଭଲ' - ଏହି ୪ଟି ଅଂଶ ବାଛି ଆସ।"
  • 'ଆସ ଆମେ ଖୋଜିବା' (ଘରକାମ): "ପାଠରୁ 'ବେମାର' ସହ ଯୋଡ଼ି ହୋଇଥିବା ଶବ୍ଦ (ଯଥା: ବେମାର ବାହାନା, ବେମାର ଘର, ବେମାର ମଣିଷ) - ଡାଏଗ୍ରାମ୍ ପୂରଣ କର।"